jueves, 12 de junio de 2014

Cómo es el exoesqueleto del paciente parapléjico que dió inicio al Mundial

Luego de mucha incertidumbre sobre si se cumplirían los tiempo o si el mecanismo funcionaría correctamente, un parapléjico –vistiendo un sofisticado exoesqueleto- fue el encargado de dar el puntapié inicial de la Copa del Mundo Brasil 2014.


ELCOMERCIO-UNIVISION

El aparato BRA-Santos Dumont 1 fue desarrollado por el neurocientífico Ivan Nicolelis, como parte del programa "Andar de Novo" (Volver a Caminar), el cual haría que los parapléjicos puedan utilizar este equipo, controlado a través de actividad cerebral, para volver a mover sus piernas.

Un poco sobre el desarrollo del Exoesqueleto

“Lázaro, levántate y anda”. Toda una resurrección. Andar de nuevo. El Mundial de Brasil arranca hoy con toda la pasión por el fútbol pero también con un avance tecnológico al borde del milagro como el de Jesús con su amigo. Un paciente parapléjico dará el puntapié inicial al primer juego ayudado por un exoesqueleto construido por científicos brasileños, franceses, suizos y estadounidenses.

Unas 70,000 personas lo estarán mirando en el estadio Arena Corinthians a las 5 pm hora local y millones más en el resto del mundo. Miguel Nicolelis, el científico brasileño que encabeza el equipo que durante 10 años trabajó en esta idea, explicó que se espera que el paciente, que llegará en silla de ruedas, se ponga de pie, camine unos 25 metros (unos 82 pies) en el campo de São Paulo y patee la pelota, dando inicio a la Copa Mundial de la FIFA 2014.

El proyecto Andar de Novo o Walk Again Project  (andar de nuevo) experimentó con 8 pacientes de entre 20 y 35 años y uno de ellos será el elegido para dar el puntapié inicial al partido Brasil-Croacia.
El exoesqueleto pesa unos 70 kilos (casi 155 libras) y mide 1.78 metros (unos 5 pies y 11 pulgadas) y tiene una batería que le da una autonomía de movimiento de dos horas. Es controlado por las actividades cerebrales del paciente, que también recibe señales sensoriales de la máquina.

El paciente usa un casco con 32 electrodos por el que transmite las ondas cerebrales a una computadora que carga en una mochila o morral. A su vez, la computadora transforma esas señales en instrucciones para los pistones hidráulicos que son responsables de los movimientos de las piernas mecánicas sobre las que se yergue el paciente. Una serie de giroscopios ayudan a mantener el exoesqueleto balanceado.
El “milagro” de hoy no solo ocurrirá en el cuerpo del paciente sino también desde el exterior. Un sensor en el exosqueleto –implantado en las mangas del traje robótico- va a captar el ambiente alrededor para reproducir las sensaciones que experimentan los seres humanos. Sensores de presión, temperatura y vibración intentarán que el paciente vibre al ritmo de los espectadores, aunque no se sabe aún hasta qué punto será capaz de sentir ya que no se han podido reproducir las mismas condiciones de un estadio enloquecido de pasión.
Al tocar el suelo, el exoesqueleto pone en marcha un vibrador conectado al brazo del paciente. La idea es que el cerebro asocie estas vibraciones al movimiento de las piernas para que la persona vuelva tener la impresión de sentir sus piernas y pueda dar las órdenes de caminar al equipo.

La paraplejia o paraplejía es una enfermedad que afecta la parte inferior del cuerpo y la deja paralizada, impidiendo que la persona sienta cualquier tipo de estímulo o tenga cualquier clase de funcionalidad. Las causas pueden ser traumáticas (una lesión en la médula espinal) o congénita (por una enfermedad como por ejemplo la espina bífida). Cuando además de las piernas se ven afectados los brazos, la enfermedad se conoce como cuadriplegia o tetraplegia.

El exoesqueleto es fruto de la última tecnología. Fue construido en diferentes países y varias de sus partes son producto de impresoras 3D que trabajan con plásticos especiales, además de metal y aluminio.
La investigación del exoesqueleto es fruto de una colaboración internacional el Centro de Neuroingeniería de la Universidad de Duke en Estados Unidos , donde Nicolelis trabaja con la ayuda de financiación externa, el Instituto Internacional de Neurociencias de Natal (IINN), la Universidad Técnica de Múnich, el Instituto Federal Suizo de Tecnología en Lausanne, la Universidad de California, Davis y de la Universidad de Kentucky. El gobierno de Brasil ha aportado 33 millones de reales o casi 15 millones de dólares al proyecto.

Según informó Nicolelis en su cuenta de Facebook , el paciente que de la patada inicial  llevará un pañuelo que perteneció a Alberto Santos Dumont, un pionero de la aviación, inventor e ingeniero brasileño. Y a quien se le atribuye ser el primer hombre en despegar a bordo de un avión, impulsado por un motor aeronáutico, y en cumplir un circuito preestablecido. Otro símbolo más para el inicio de la Copa.  
A pesar del avance, algunos investigadores, según publicó la prensa brasileña, se mostraron escépticos con el proyecto. Muchos temen que la excesiva exposición que le dará la inauguración del Mundial podría llevar a malos entendidos. Los expertos son muy cuidadosos. No quieren que otros pacientes o sus familiares crean que la tecnología ya está disponible para su uso masivo. El propio Nicolellis predice que se necesitarán otros 20 años antes de tenerlo listo para uso médico.

“Nuestra intención es mantener a todo este equipo, seguir trabajando con el gobierno de Brasil y con nuestros socios, para alcanzar el objetivo final, que es crear un traje para que cualquier paciente con una lesión en la médula espinal pueda aprovechar. No sólo los pacientes parapléjicos, sino también para los pacientes con tetraplejia, que tienen el cuerpo paralizado. Lo que queremos es utilizar la apertura de la Copa del Mundo para mostrar al mundo que nos estamos acercando", dijo Nicolelis. Este es sin duda su primer paso.

Nuevas tecnologías aparecerán en Brasil 2014

Además del sistema que determina si la pelota cruzó o no la línea, otros elementos inéditos llegan para este certamen.

SAO PAULO, Brasil.-

Después de un intenso debate, la tecnología llega al fútbol para facilitar la toma de decisiones de los árbitros. En este Mundial hará su estreno el novedoso sistema que avisa a los encargados de impartir justicia si la pelota cruzó la línea de gol completamente o no. 

El resto de los fallos del juez seguirán dependiendo de su visión y no podrá solicitar ayuda, con la excepción lógica de sus asistentes. 

Pero este Mundial tendrá otras novedades tecnológicas, aunque no estén vinculadas estrictamente con el juego. Por primera vez en la historia, Sony grabará el Mundial en Ultra HD (un formato de video que ofrece cuatro veces la resolución del Full HD) con 12 cámaras en tres partidos que se disputen en el Maracan
á.

Esos partidos serán transmitidos por la cadena Globo para televisores específicos de la compañía japonesa que estarán ubicados en distintos lugares estratégicos de Río de Janeiro. 

Además, según consigna el diario “La Nación”, en algunos estadios volverá a utilizarse la SpiderCam , una cámara que puede transmitir desde la parte superior del estadio y llegar hasta ponerse de frente a un jugador. Se maneja de manera remota, desde un centro de operaciones, sin una persona a bordo. 


Otra de las grandes novedades es la llegada de aplicaciones móviles para ver los partidos en vivo. En nuestro país, TyC Sports y la TV Pública ofrecerán las transmisiones a través de sus sitios en Internet, mientras que Personal y DirecTV tienen un software específico para sus usuarios en el que se mostrarán los partidos en directo.

El Mundial de Brasil 2014 impulsará el tráfico de Internet

Se prevé que la transmisión de vídeo del Mundial 2014 genere 4,3 exabytes de tráfico IP

Bogotá (EFE). 

La Copa mundial de fútbol 2014, que comienza hoy con el partido Brasil-Croacia, será un torneo que dejará huella también en el campo de la tecnología, porque impulsará el tráfico de Internet.

Según un estudio divulgado hoy por la red visual de Cisco, empresa dedicada a las tecnologías de información, millones de personas verán los juegos por Internet y se prevé que la transmisión de vídeo del Mundial 2014 genere 4,3 exabytes de tráfico IP, tres veces más la cantidad mensual actualmente generada por Brasil.

Los hinchas del fútbol no son ajenos al mundo virtual y es por ello que se espera que las 60.000 personas que asistan en promedio a los estadios brasileños para la Copa del Mundo sobrepasen la hora pico de tráfico de todos los 94 millones de suscriptores de teléfonos inteligentes en el país de la samba.

Una foto, un vídeo o simplemente un mensaje de texto harán que Brasil sea desde hoy, además de una nación futbolera, el país que se toma al mundo cibernauta.

Asimismo, Cisco pronostica que el tráfico IP global aumentará casi tres veces para el 2018, cuando el Mundial de fútbol se dispute en Rusia, debido a la mayor cantidad de usuarios de internet y dispositivos, mayores velocidades de banda ancha y más visualización de vídeo.

Lo previsto es que llegue a los 132 exabytes por mes en cuatro años, lo que equivaldría a 8.800 millones de pantallas transmitiendo la final de la Copa Mundo en Ultra-HD/4K al mismo tiempo.

Así que Brasil está listo desde ya para que ruede el balón y los miles de clics de los distintos dispositivos se disparen.